﻿//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.ComponentModel.DataAnnotations;
//using System.Text;

//namespace Csharpzuoye
//{
//    //能够映射到真实世界的对象放在Entity中(student teacher)
//    //如何查找一个学生的方法是没有实体的
//    //能够存放在数据库的类是实体，所以会有ID

//    //泛型
//    //改造Entity(实体)类，让其Id可以为任意类型
//    public class Entity<T>
//    {
//        [Key]
//        public T Id { get; }

//        public Entity(T id)
//        {
//            Id = id;
//        }
//        public Entity()
//        {

//        }
//    }
public class Entity /*: Entity<int>*/
{
    public int Id { get; set; }

}
//}
